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Receta ejemplo

La plantilla de recetas son cuadros de información usados para mostrar como se construye un objeto.

Colocar una receta

Para colocar la plantilla se debe ir a Insertar>Plantilla>Receta

Al colocar la plantilla obtendremos algo como esto:

Flecha señalando derecha

Al hacer clic sobre la flecha se nos desplegara el cuadro de edición. Este cuadro tiene casillas editables, en la que necesitaremos insertar ciertos códigos o palabras dependiendo de lo que vayamos a necesitar.

Planilla de receta

Parámetros de la plantilla

Pequeño

Esta opción sirve para obtener iconos pequeños. Si colocamos "yes" obtendremos lo siguiente:

Inventory slot backgroundHierba cortada Flecha señalando derechaInventory slot backgroundCuerda

Item

Aquí colocaremos el nombre del primer ítem. Es importante tener en cuenta que, exceptuando la primera letra, es sensible a las mayúsculas, por lo que no sera lo mismo colocar "hierba cortada" que "hierba Cortada" . En el archivo del wiki puede contarse como "Archivo:Hierba_cortada.png". Colocando "hierba cortada" (los guiones bajos son equivalentes a espacios), aparecerá la imagen sin problemas

Inventory slot backgroundHierba cortada Flecha señalando derecha

De la misma mantera funcionara el recuadro de Item 2 e Item 3. El recuadro de Item es un código para cuando se utiliza la plantilla en el editor fuente, por lo que su valor es nulo.


Contador

Las cantidad se refiere al numero del Items 1 que se precisa para la receta, en este caso si colocamos 3.

Inventory slot backgroundHierba cortadaInventory slot backgroundHierba cortadaInventory slot backgroundHierba cortada Flecha señalando derechaInventory slot backgroundCuerda

De la misma manera funcionan los el Contador 2 y Contador 3


Proceso

Los siguientes cuadros (Fuego, oro, maquina de ciencia,etc) equivalen al grado o proceso que queremos utilizar. Por ejemplo si queremos utilizar la fogata colocaremos "yes" en ese cuadro.

Yes
Inventory slot backgroundHierba cortada HogueraInventory slot backgroundCuerdaFuego
Inventory slot backgroundHierba cortada Rey Cerdo iconoInventory slot backgroundCuerdaOro
Inventory slot backgroundHierba cortada Máquina de cienciaInventory slot backgroundCuerdaCiencia 1
Inventory slot backgroundHierba cortada Estantería de secadoInventory slot backgroundCuerdaSecado

Procesos posibles

Flecha señalando derechaPor defecto, no es necesario colocar nada.
HogueraFuego
Rey Cerdo iconoOro
Yaarctopus IconDoblones
Máquina de cienciaCiencia 1
Motor de alquimiaCiencia 2
PrestidigitadorMagia 1
Manipulador de SombrasMagia 2
Estación de pseudociencia ancestral rotaAncestral 1
Estación de Pseudociencia AncestralAncestral 2
Cerdo iconoEstiércol
JaulaPájaro
Olla de barroOlla
Estantería de secadoSecado
Mesa de trabajo de obsidianaObsidiana
BlueprintBlueprint

Herramientas

En el cuadro de Herramientas puede colocarse el nombre de alguna herramienta que se precise para la elaboración de un objeto. Por ejemplo "Navaja", "Martillo", "hacha".
Inventory slot backgroundHierba cortada NavajaInventory slot backgroundCuerda
Inventory slot backgroundTopolombriz MartilloInventory slot backgroundTopolombriz
Inventory slot backgroundCoco MacheteInventory slot backgroundMedio cocoInventory slot backgroundMedio coco

Resultado

Aquí pondremos el nombre del ítem resultante, por ejemplo "cuerda". Es importante tener en cuenta que, exceptuando la primera letra, es sensible a las mayúsculas.
Flecha señalando derechaInventory slot backgroundCuerda

Resultadocontador

Es simplemente el numero de items que vamos a obtener, por ejemplo:
Inventory slot backgroundHierba cortada Flecha señalando derechaInventory slot backgroundCuerdaInventory slot backgroundCuerdaInventory slot backgroundCuerdaColocando 3

DLC

Para colocar el escudo exclusivo de cada DLC, o Don't Starve Together.
Inventory slot backgroundHierba cortada Flecha señalando derechaInventory slot backgroundCuerdaRoGColocando "RoG"
Inventory slot backgroundHierba cortada Flecha señalando derechaInventory slot backgroundCuerdaSWColocando "SW"
Inventory slot backgroundHierba cortada Flecha señalando derechaInventory slot backgroundCuerdaDSTColocando "DST"

Personaje

Si necesitamos colocar el retrato de un personaje al final, solo bastara con colocar su nombre.
Inventory slot backgroundHierba cortada Flecha señalando derechaInventory slot backgroundCuerdaWilson retratoSi ponemos "Wilson"

Nota

Es un pequeño espacio para hacer aclaraciones,

Inventory slot backgroundHierba cortadaInventory slot backgroundHierba cortadaInventory slot backgroundHierba cortada Flecha señalando derechaInventory slot backgroundCuerdaEsto es una nota!.

Iconos especiales

Algunos iconos especiales que algunas recetas requieren.
Inventory slot background Descenso de salud Flecha señalando derechaDescenso de salud

Comidas

Inventory slot background Relleno Flecha señalando derecha"relleno", usado sobre todo en las recetas de la olla de barro
Inventory slot backgroundCarnes Flecha señalando derecha"carnes", para incluir todas las carnes
Inventory slot backgroundVegetales Flecha señalando derecha"vegetales", para incluir todos los vegetales
Inventory slot backgroundPescados Flecha señalando derecha"pescados"
Inventory slot backgroundHuevos Flecha señalando derecha"Huevos"
Inventory slot backgroundCarnes de rana Flecha señalando derecha"Carnes de rana"
Inventory slot backgroundFrutas Flecha señalando derecha"frutas", para incluir todas las frutas

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