Wiki Don't Starve

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Mi hermosa máquina esta hecha pedazos

Maxwell

La Cosa de madera (o Wooden Thing en inglés) es una estructura única de Don't Starve que se genera en cada mundo, tanto en el modo regular de juego como en el Modo Aventura. La Cosa de Madera es la base de un portal, mejor conocido como el "Teleportato", que de ser reparado"puede teletransportarnos a otro mundo.

Para poder reparar el Teleportato el jugador deberá encontrar el resto de "cosas" o partes de la máquina: el Anillo, la Manivela, la Caja, la Patata de metal y unirlas a la Cosa de Madera. Finalmente, al ensamblar las partes debe activarse la maquina para viajar al siguiente mundo.

Modo Aventura[]

En la versión del modo aventura la Cosa de madera se generá sin Obispos o Torres de relojería que la custodien. El jugador comienza cada nivel con una Varita adivinadora a su lado, por lo que encontrar "las cosas" supone una tarea fácil (no así sortear los obstáculos mortales).

Cuando el jugador active el portal una ventana se desplegará, dejándole llevar consigo unicamente 4 objetos al siguiente nivel.

Modo Supervivencia[]

En el modo regular de juego la Cosa de Madera se puede hallar en su propio Set de piezas, custodiada siempre por Obispos, Caballeros y Torres de relojerías, en un bioma de ajedrez, con esculturas de mármol, árboles de mármol y flores malignas.

El jugador puede construir una Vara adivinadora para hallar Las Cosas dispersas por el mundo. Una vez armado el Teleportato y activado, se destruirá el viejo mundo y se generará uno nuevo. El nuevo mundo va a aplicar cualquier personalización de mundo que se haya escogido cuando se creo el primero.

El jugador podrá transferir todos los objetos que tenga en su inventario al nuevo mundo, incluyendo los de la mochila, (por lo que es recomendable llevar mochilas grandes, como la mochila de cerdo o el Saco de Krampus) y mantendrá todas las recetas que halla aprendido (incluyendo las estructuras pre-construidas). WX-78 mantendrá todas sus mejoras, y Wilson o Webber conservarán el largo de sus barbas. Pasar al siguiente mundo no reinicia ni restaura la Salud, Cordura o el Hambre. Sin embargo, si tuvieran menos del 20% de Salud, 30% de Sanidad o 40% de Hambre, sus valores respectivos se establecerán a éstos valores mínimos cuando ingresen al nuevo mundo.

Pero no te confundas, ingresas a un mundo similar al tuyo, no hay mecanicas o cosas nuevas, seria como reiniciar el mundo, la razon por la que existe este artefacto, es porque hay jefes y recursos limitados, es decir, en algun punto se acabaran y el jugador quedara estancado, para eso esta, solo se debe usar cuando ya hayas explotado al 100% ese mundo o en invierno tambien.

Restricciones[]

Existen objetos que no pueden pasar por el Teleportato, que al llegar al nuevo mundo o nivel, se convertirán en cenizas. Por ejemplo, si llevamos el Ojo hueso, en el siguiente mundo obtendremos "Cenizas de Ojo hueso".

Este es el listado de los objetos que no pueden transferirse por el portal

SW Shipwrecked[]

En el DLC Shipwrecked el portal La Cosa de Madera tiene una apariencia diferente y es llamada "Plataforma de madera". Ubicada en una pequeña isla con 2 palmeras y una concha marina. La isla esta rodeada de Arrecifes de coral y es protegida por 3 Caballeros flotantes. Funciona de la misma manera. Para armar el teleportato el jugador debe encontrar los equivalentes de "las cosas" en la versión de Shipwrecked: La patata de madera, la Cosa de hierba, la cosa girable, y el Anillo. Al pasar por el portal el jugador será transportado a otro mundo de Shipwrecked.

Oro Galería[]

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