Wiki Don't Starve

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Artículo principal de Don't Starve: Fantasma/DS


Esto me ofende como científico

Wilson

Los fantasmas son criaturas hostiles que emergen desde las tumbas durante la luna llena. También pueden aparecer con un 10% de posibilidades tras profanar tumbas con una pala. Al estar cerca emiten susurros extraños. Los fantasmas son bastante lentos por lo que el jugador puede escapar de ellos corriendo si lo desea.

Estas entidades son de gran ayuda porque atacan cualquier cosa en su camino, a menudo matará a animales pequeños de un solo golpe. Cuando se están quedando con poca salud tienen un aspecto triste, similar a Abigail.

Derrotar a un fantasma no deja botín alguno.

Arma Dardo de fuegoCetro de fuego Red de insectosCaña de pescar Lucy el hacha PalaMartillo Horca Paraguas Antorcha

Bastón Encendedor de Willow

Pico opulentoPico

Hacha Lujosa Hacha Boomerang

Hachapico Lanza Bate de murciélago Bate de jamón Morning Star Pico de tentaculoThulecite Club

Tooth Trap

Espada oscura Dardo de golpe Pólvora Campana antigua
N° de golpes
Fantasma
Immune 48 15 12 8 7 6 5 4-7 3 o 5 4 3 2 1

Consejos[]

  • Debido a que los fantasmas desaparecen después de un tiempo y no dejan nada, lo mejor es pasar de ellos. Sin embargo, una forma más fácil de "matar" a un fantasma es atrayendo a algunos cerdos o Beefalos. De esta forma el Beefalo "matará" al fantasma.
  • Los fantasmas pueden ser utilizados como un "molino de carne", dejando que mate a cualquier enemigo en su camino, para después recoger los objetos.
  • Se recomienda mantenerse alejado de estos ya que drenan bastante cordura.

Oro Galería[]


Artículo principal de Don't Starve Together: Fantasma/DST


"Oooh, OoOh Oooh?"

–Jugador Fantasma

Los jugadores fantasma aparecen únicamente desde los jugadores muertos en Don't Starve Together. Los jugadores pueden volver a la vida utilizando Piedras de resurrección, Efigies de Carne, Amuletos de vida o si otro jugador le otorga un Corazón delator. Estas entidades también emiten un pequeño radio de luz, flotan y pueden hechizar objetos. Hechizando flores normales, por ejemplo, se pueden convertir en flores malignas.

En el Modo supervivencia, si un jugador muere y se convierte en fantasma, afecta directamente a la cordura de los jugadores que aún estén vivos, haciendo caer su sanidad a -3.3/min (-0,55/seg) por cada compañero fantasma en juego. Si todos los jugadores mueren y se convierten en fantasmas el juego estará perdido a menos que uno de ellos reviva antes de que el contador llegue a cero (tocando una Piedra de resurrección por ejemplo), de otra forma el mundo se reiniciará.

En el modo Vida Salvaje, los jugadores se regeneran en un punto aleatorio del mapa una vez que han muerto, ésto significa que no hay jugadores fantasmas.

En el modo Sin Fin, el juego continuará incluso cuando cada jugador se ha convertido en un fantasma. Los jugadores fantasma podrán revivir en la Poterna Florida por una penalidad de salud máxima. Además, los jugadores fantasma no drenarán sanidad en este modo, a diferencia del modo supervivencia.

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