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Oooh Oaoh

Wilbur

Wilbur es uno de los cuatro Personajes exclusivos del DLC Shipwrecked. Este personaje no pueden ser desbloqueado mediante experiencia. Wilbur es un mono inteligente, aunque no puede hablar lengua humana, y es considerado el rey de los monos.

Al ser un mono, Wilbur gana Cordura comiendo bananas. Periódicamente produce Estiércol cada pocos días y es capaz de tirar estiércol a los enemigos. Se mueve lento, pero empieza a correr si camina continuamente unos segundos. Como el rey, los primates son considerados amigos permanentes de Wilbur y no lo acosaran. Wilbur tiene el máximo de Vida y Cordura más reducido de lo normal, pero más grande el máximo de Hambre, qué se drena más rápido si este esta corriendo. La estrategia principal de Wilbur gira en torno a sus colegas primates, beneficiándose ampliamente de su habito para lanzar objetos.


Lock Desbloqueo

Glommer Artículo principal: Corona manchada

Wilbur Desbloquear

Wickerbottom encontrando a Wilbur sin corona

Si Wilbur no ha sido desbloqueado aún, es posible hallarlo flotando en una Balsa en medio del Océano (más a menudo en los bordes entre las aguas profundas y superficiales rodeando una isla). El jugador debe devolverle la Corona manchada para desbloquear al personaje. La corona tiene 10% de ser el botín de cualquier primate o Choza de Primate, si es que existen en el mundo o Wilbur no ha sido desbloqueado ya.

MonoPoderes Especiales

La principal ventaja de Wilbur es su habilidad para correr. Esta habilidad se desencadena al caminar sin detenerse durante 3 segundos, momento en el que comenzará a correr y sujetará su elemento de mano equipado con su cola. Mientras corre su velocidad base se incrementa a 8 (el valor predeterminado es 6), que es un 33% más rápido que lo normal. Ésta habilidad proporciona una ventaja significativa para salir de situaciones que de otro modo abrumarían a los jugadores, y le permitirá explorar más rápido en tierra.

Wilbur Special

Wilbur corriendo en cuatro patas.

La segunda ventaja de Wilbur es que los primates lo consideran un amigo. Si bien no lo ayudarán en la batalla, si no han sido convertidos en aliados utilizando bananas, si evitarán su seguimiento típico, como apresurarse a recoger los artículos dejados en el suelo. Además, dado que son amigables, continuarán sus acciones útiles, tales como recoger la hierba cortada, ramitas y tirarle los objetos cosechados. Si bien otros personajes pueden lograr los mismos efectos por un tiempo limitado alimentándolos, Wilbur puede disfrutar de los beneficios sin tener que encontrar bananas o alimentar periódicamente a las criaturas, lo que es especialmente útil al principio del juego. Cabe señalar que los primates amigables aún recogen o cosechan cualquier alimento que puedan comer, incluidos los vegetales y las frutas cultivadas en las granjas construidas por el jugador, aunque solo lo hacen si tienen hambre.

La capacidad de Wilbur para producir estiércol cada 2-5 días es también una ventaja menor, ya que permite el acceso a las granjas y la fertilización fácil sin tener que encontrar primates, o bueyes, que pueden ser difíciles de conseguir en algunos mundos. Wilbur también puede equipar una pila de estiércol y usarla como un arma a distancia. Cada lanzamiento eliminará un solo estiércol de la pila. El estiércol viajará a través de una ruta parabólica, a diferencia del tiro de estiércol más directo de los primates, y aterrizará en el área objetivo después de un retraso. Cuando golpea el suelo o el agua, inflige 10 de daño a todos las criaturas cercanas. El estiércol lanzado se destruye y no se puede recuperar. Golpear a un pájaro con estiércol lo aturde, permitiendo que sea capturado vivo.

Desventajas

No puede hablar

La desventaja más evidente de Wilbur es su incapacidad para hablar. Esto evita que los jugadores reciban anuncios sobre los peligros que se presentan, como las erupciones de los volcanes y los ataques de sabuesos, y hace que su preparación sea más difícil. Los jugadores deben prestar atención a las pistas visuales y auditivas (sonidos) para obtener estas advertencias mientras juegan como Wilbur.

Es muy lento a veces

Aunque Wilbur tiene una mayor velocidad mientras corre, su velocidad base es más lenta, con una penalización de -0.5 (5.5 de velocidad total sin modificadores adicionales, que es aproximadamente 8.3% más lento que lo normal). Esto lo pone en desventaja cuando se realizan paradas frecuentes mientras se mueve, ya que pasan 3 segundos de movimiento antes de comenzar a correr. Mientras corre, su Hambre cae un 33% más rápido que un personaje normal. Aun así, él llega a su destino un 33% antes que un personaje normal, cubriendo el mismo terreno por el mismo costo de hambre.

Prototipoconsejos

  • Aunque estén hechas con bananas Wilbur no ganará cordura extra de las recetas de la olla de barro que tengan como ingrediente bananas.
  • A pesar de que primates son amigables con Wilbur, los primates roban y comen cultivos de granjas, así como las bayas. Los jugadores deben tener esto en cuenta antes de construir una base cerca de primates sin control.
  • Los primates sólo recogen comida si tienen hambre. Los jugadores pueden mitigar esto si dejan caer exceso de algas marinas o bayas en la entrada de su base (aunque no como una pila, ya que recogerán toda la pila). Los primates también dejarán estiércol en su cabaña cuando se retiren. Esto se puede usar para hacer una granja de estiercol automatizada con arbustos de bayas.
  • Los Monos de la cuevas no reconocen a Wilbur como su rey y no serán amigables con él.
  • La carrera de Wilbur no se activará en el océano, y se moverá más lento de lo normal, ya que su penalización por la velocidad de andar todavía se aplica. Se aconseja equipar elementos de impulso de velocidad de navegación.
  • No hay navegación en los mundos de Don't Starve fuera del DLC Shipwrecked, por lo que la velocidad de carrera de Wilbur será una gran ventaja. Sin embargo, no hay primates amigables que se encuentren en esos mundos.
  • A pesar del bajo daño y la mecánica de impacto retardado, tirar estiércol puede ser útil para las multitudes que generalmente huyen del jugador (por ejemplo, Koalefante), para capturar aves vivas o para acabar con las multitudes de criaturas.

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